Vídeo: Fã recria Lake Hylia de Zelda: Ocarina of Time usando Unreal Engine 5
Lançado em 1998 para o Nintendo 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time continua inspirando fãs por todas as partes do mundo. RwanLink é um talentoso desenvolvedor 3D que tem dedicado bastante tempo em recriar localizações clássicas do jogo utilizando a Unreal Engine 5. Seu último feito é nada menos que o Lake Hylia e o resultado é de cair o queixo.
“Neste novo episódio de Zelda Oot Next Gen vou recriar o famoso Lake Hylia. Este lago é lindo e cheio de mistérios, então eu queria recriar essa sensação imaginando como poderia ficar com o visual de um filme. O objetivo desta série é reimaginar esses diferentes ambientes como se existissem na vida real usando a Unreal Engine 5 e também se tornar um artista melhor em geral. Como diretor, também pretendo apresentar cada um deles de forma cinematográfica. Mesmo não sendo um desenvolvedor de jogos, também aproveito o tempo para aprender a codificar para ter um personagem jogável e mostrar esses ambientes de uma perspectiva de terceira pessoa.” – RwanLink
Assista ao video postado em seu canal do YouTube:
Lake Hylia – Nintendo 64 (1998)
Esse é o Lake Hylia original apresentado no Nintendo 64 em 1998. A tecnologia pode ter evoluído muito desde então mas a arte empregada nesse jogo ainda resiste ao teste do tempo, e não é para menos, afinal é considerado por muitos como o maior jogo de todos os tempos.
O que achou do trabalho de RwanLink? Gostaria que a Nintendo seguisse um estilo mais realista?
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fonte: youtube